Cuello
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Karte | |||||
Amtssprache | colonearisch (deutsch/spanisch) | ||||
Hauptstadt | Urbe Igual | ||||
Staatsform | Stammesgesellschaft mit demokratischen Ansätzen | ||||
Gliederung | 6 Estados | ||||
Staatsoberhaupt El Presidente |
Name seit dem (wird zurzeit gewählt) | ||||
Regierungschef El Presidente |
Name seit dem (wird zurzeit gewählt) | ||||
Fläche | (wird noch vermessen) km² | ||||
Bevölkerung Einwohnerzahl Dichte |
ca. 75,4 Mio. xxx EW/km² | ||||
Gründung | 2. August 2006 | ||||
Währung | Cuello Pesos | ||||
Nationalhymne | Der Friedensvogel | ||||
Nationalfeiertag | 02. August (Tag der Unabhängigkeitserklärung) | ||||
int. Vorwahl | ./. | ||||
int. Kennzeichen | ./. | ||||
Website | Cuello [1] | ||||
Forum | Über die HP zu erreichen [2] | ||||
Die 6 Estados und ihre Hauptstädte | |||||
Sierra Norte | Torra | ||||
Urbe Igual | Urbe Igual | ||||
Talacaxl | Talacaxl | ||||
Fondo Sur | Rio Vente | ||||
Coxatl | Rio Elenga | ||||
Ribera Sol | Sol Eterna |
Cuello ist ein Staat an der südlichen Grenze von Astor. Der Rest des Landes wird vom Meer umspült. Zum Land gehört auch die Insel Ribera Sol an der Südspitze Cuellos. Hauptstadt und Regierungssitz ist Urbe Igual. Bewohnt wird Cuello von sogenannten Stämmen, zurzeit drei an der Zahl: Loco Alindar (Verrückte Kinder), Baile Cerebro Daños (Tanzende Gehirnschäden) und Cantando Forraje (Singende Furien)
Das politische System soll, nach dem Willen des Stammes der Loco Alindar demokratisch ausgerichtet werden, womit sich die Stämme der Baile Cerebro Daños und der Cantando Forraje noch nicht so wirklich mit anfreunden können. Dennoch zeigen ihre Stammesführer "guten Willen" und sind im Consejo Grande (Großer Rat) vertreten.
Geschichte
RL-Geschichte
Die User Tenoxilatl und Paolo el Loco hatten die Idee eine Micronation zu kreieren, die eine sehr ausgewogene Mischung aus Kultur-, Gesellschaft-, Wirtschaft- und Politiksimulation beinhalten sollte. Dafür wurde nun ein adäquates RL-Vorbild gesucht.
Zunächst kam der Vorschlag eine DDR-MN zu gründen, dann der einen Zwergen-Staat zu simulieren. Beides fand keinen Anklang auf der jeweils anderen Seite. Es sollte jedoch eine Nation mit Gegensätzen werden, a la "Cowboy und Indianer" und so einigte man sich auf die Simulation von Mexico, dessen Geschichte dafür eine Menge Potential bot. Beide stellten ihr Interesse an Mayas, Azteken und Indios fest und die Zeit der Übernahme der Herrschaft des Landes durch die Spanier beflügelte ihre Phantasien.
Einen weiteren Anreiz bekamen sie durch Atinka, die ihre Phantasien in Bezug auf die "Gründung" eines Amazonenstaates ins Spiel brachte und im Rahmen der Vorplanungen einbringen konnte.
So entstand am 02.08.2006 Cuello und entwickelt sich derzeit zu einer gute Mischung aus Micronation und Rollenspielgemeinschaft mit der Liebe zum Detaill.
VL-Geschichte
ca. 6000 v. Chr.
Erste Urstämme entwickeln eigenständig, kulturelle Grundlagen auf dem heutigen Boden Cuellos im südwestlichen Regenwald.
ca. 5600 v. Chr.
Die ersten Anzeichen einer Schriftkultur vom Stamm der Tesalaxitucaltza entstehen.
ca. 5500 v. Chr.
Erste Aufzeichnungen über die fruchtbare Haltung von tropischem Boden werden niedergeschrieben.
ca. 5300 v. Chri:
Erste Götterkulte entstehen.
ca. 5200 v. Chr.
Erste Tempel und Festungsanlagen werden von den Quexal, den Yuhuahulara, den Guatanexi und den Tesalaxitucaltza errichtet.
ca. 4900 v. Chr.
Auseinandersetzungen zwischen einzelnen Stammesführern legen die Herrschaft des Guatanexi-Stammes in Frauenhände.
ca. 4800 v. Chr.
Der Yuhuahulara-Stamm entwickelt ein Kalendersystem und machen große Fortschritte in Landwirtschaft, Viehzucht und Architektur.
ca. 4600 v. Chr.
Der Yuhuahulara-Stamm wird beinahe vollständig durch einen Zusammenschluss aus Quexal und Tesalaxitucaltza ausgerottet.
ca. 4500 v. Chr.
Der neue Guatanexi-Stamm übernimmt meuchelnd und plündert viele Gebiete der Quexal und Tesalaxitucaltza.
ca. 4400 v. Chr.
Eine große Dürre rafft beinahe die Hälfte der ansässigen Bevölkerung hin.
ca. 4000 v. Chr.
Der kleine Cenzalti-Stamm verbündet sich mit dem Sinxzi-Stamm und stoßen über die Grenzen des heutigen Astor bis in die Hauptstadt der Quexal, Talacaxl vor. Die Truppen versagen vor den Stadtmauern, durch einen Hinterhalt der Tesalaxitucaltza. Fortan sind Quexal und Tesalaxitucaltza starke Verbündete.
ca. 3800 v. Chr.
Der Yuhuahulara-Stamm erwacht mit dem Schmieden von Bronze-Waffen erneut. Sie entwickeln ein einfaches Arznei-System sowie eine Bildungskultur in der jedes Stammesmitglied lesen und schreiben kann.
ca. 3500 v. Chr.
Der Yuhuahulara-Stamm erreicht erneut eine beachtliche Größe und drängt die Guatanexi in den Südwesten des Landes zurück.
ca. 3400 v. Chr.
Der Yuhuahulara-Stamm gibt das Geheimnis des bahnbrechenden Schmiedehandwerks preis.
ca. 3200 v. Chr.
Die Tesalaxitucaltza-Quexal Verbrüderung treibt die beiden Stämme aus dem Norden zurück und gründet ein Reich das bis ins Zentrum des heutigen Astors ragt.
ca. 3100 v. Chr.
Der Guatanexi-Stamm nutzt erstmals vergiftete Waffen um ihre Gebiete spärlich zurück zu erobern.
[wird fortgesetzt]
Kultur
Die Kultur des Landes kann, wie man an der VL-Geschichte sieht, auf Geschehnisse von über 8.000 Jahren zurückgreifen, die das Leben in Cuello geprägt haben. Auch heute noch ist der Einfluss der Indiges (Ureinwohner) nicht zu leugnen und die im Lande lebenden Stämme halten die alten Traditionen in Ehren.
Religion
Der überwiegende Teil der Bevölkerung gehört der Katholischen Kirche an (37 %). Gleich danach rangiert die Religion der Quexal (22 %). Aufgrund der Vielzahl der Stammesangehörige teilen sich die restlichen Bewohner des Landes auf verschiedene, stammesspezifische Religionsgruppen auf.
Götterkult
Durch die vorherrschende Stellung des Stammes der Baile Cerebros Danos findet man speziell im südlichen Teil des Landes eine tiefgreifende Kultivierung der Götteranbetungen vor, die sich über die Jahrtausende bis in die heutige Zeit erhalten hat.
Über allen Göttern stehend ist die Gottheit des Ishxilu. Er war bei den Quexal der Gott der Waffen und des Krieges, aber auch des körperlichen und geistigen Geschicks. So glauben die Baile Cerebros Danos daran, dass Ishxilu in Gestalt des Stammesführers "sichtbar" macht und so die Geschicke des Stammes lenkt. Der jeweilige Stammesführer muss sich dazu in einem besonderen Ritual, dass man als durchaus grausam bezeichnen kann, der Gottheit öffnen um so seinen Willen und sein Wesen zu empfangen. Dem Glauben nach soll der amtierende Stammesführer Tenoxilatl bereits an die 100 Jahre alt sein.
Aber auch der Stamm der Cantando Forraje huldigt den Göttern durch den ihnen eigenen Ritualen, die mitunter nicht weniger grausam sind, wie die der Baile Cerebro Danos.
Politik
Politisches System
Der Aufbau des politischen Systems wird durch die Loco Alindar forciert, denen es ein Anliegen ist, dem Volke Cuellos, insbesondere den Stämmen, die Grundzüge der Demokratie "beizubringen". So haben sie es geschafft einen Consejo Grande (Großen Rat) zu gründen, dem die jeweiligen Stammesfürsten angehören. Derzeitige Ratspräsidentin ist Atinka der Feuervogel, Stammesführerin der Cantando Forraje. Erste gemeinsame Aufgabe des Rates war es, dem Land eine Verfassung zu geben, die auch von allen Stämmen anerkannt wird. Dabei wurde sensibelst auf die Traditionen der Stämme und deren Gesetze eingegangen.
Innenpolitik
Die Innenpolitik ist ein heikles Thema, da sich die Stämme untereinander nicht "grün" sind und es immer wieder zu blutigen Auseinandersetzungen, entsprechend der Traditionen der Stämme, kommt. Besonders das von den Baile Cerebro Daños und Cantando Forraje umkämpfte Gebiet zwischen Fondo Sur und Coxatl steht dabei einer absoluten Demokratisierung im Wege. Dennoch bemüht man sich so gut es geht innerhalb des Consejo Grande um eine einheitliche Verwaltung aller Estados.
Außenpolitik
Die Außenpolitik wird sich verstärkt an de´m direkten Nachbarn Astor orientieren.
Parteien
Cuello hat derzeit keine Parteienlandschaft.
Wirtschaft
Cuellos Wirtschaft teilt sich in verschiedenen Sektoren auf:
Bodenschätze, wie z. B. Edelmetalle, Kohle, Phosphate, Eisen, Uran u.v.m.,
Landwirtschaft: Anbau von pflanzlichen Produkten (Kaffee, Kakao, Tabak, Gemüse, ect.) und Viehzucht,
Industrie: Verarbeitung von Bodenschätzen und landwirtschaftlichen Produkten,
Exporte von landestypischen Erzeugnissen und
Importe von Produktionsmaschinen und Fortbewegungsmitteln aller Art, sowie
Tourismus
Firmenlandschaft
Cuello kann (noch) keine Firmen vorweisen.
WiSim
Cuello verfügt (noch) nicht über ein Wirtschaftssystem.