Targa: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Staat]]
 
[[Kategorie:Staat]]
Das Königreich Targa liegt im Südwesten Terek Nors südlich des Imperium Araniens und nördlich der Republik Caen. Hauptstadt und Regierungssitz des Wüstenstaates ist die Küstenstadt Fezzan.  
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<div style="float:right;">'''Themenbereich Targa:'''&nbsp;&nbsp;[[Targa|Hauptartikel]]&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;[[Portal Targa|Portal]]&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;[[:Kategorie:Targa|Kategorie]]
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|+<big>'''Königreich Targa'''<br>&nbsp;</big>
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'''Targa''' ist ein Staat und eine Föderation im Südosten des Kontinentes [[Adrastea]]. Targas Hauptstadt ist Fezzan. Im Westen grenzt Targa an Gran Novara. Im Norden und Osten ist das Meer. Von 2012 bis 2020 war Targa ein Teil des [[Medianisches Imperium|Medianischen Imperiums]]. Heute bezeichnet Targa sowohl den Teil-Staat "Al-Targa" als auch die gleichnamigen Gefilde "Al-Targa", welche die Republik Kijaibonde, dem Fürstentum Jaçãlo, die Krone von Evira und eben Targa selbst zusammenfassen. Diese Gefilde nennen sich auch teilweise nur "der erhabene Staat".
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| colspan="2" align="center" | Wahlspruch: '' من الشعب وللشعب / min aš-šaʿb wa-li-š-šaʿb
| ([[Wappen Staates|Details]])
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ⴳ ⵓⴳⴷⵓⴷ ⵖⴻⵔ ⵓⴳⴷⵓⴷ G ugdud ɣer ugdud''<br><small>(Tarasheq & Lahjat al-Targaribiyya, "Vom Volk und für das Volk")</small>
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| '''Amtssprache''' || [[Targische Sprache|Targisch]]
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| '''Hauptstadt''' || Fezzan
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| '''[[Staatsform]]''' || Konstitutionelle Monarchie
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| '''Staatsoberhaupt'''<br><small>&nbsp;[[Amenokal]]</small>|| [[Mehregaan]]<br /><small>&nbsp;seit dem 29.09.2004</small>
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| '''Regierungschef'''<br><small>&nbsp;[[Amenokal]]</small>|| [[Mehregaan]]<br /><small>&nbsp;seit dem 31. Januar 2005</small>
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| '''Fläche''' || 446.550  km²
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| '''Bevölkerung'''<br />&nbsp; Einwohnerzahl<br />&nbsp; Dichte || <br />ca. 18,2 Mio.<br />40,84 EW/km²
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| '''Gründung''' || 16. Oktober 2007
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| '''Nationalhymne''' || ''[[Aus dem Schoß der Wüste geboren]]''
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| '''Nationalfeiertag''' || 18. November (Aid al-Istiqlal)
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==Geographie==
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Targa liegt am östlichen Medianik im Südosten Adrasteas und an der Straße von Hanar.
  
 
==Geschichte==
 
==Geschichte==
 
===VL-Geschichte===
 
 
Um 20000 vor 0 besiedelten erste Bewohner den schmalen fruchtbaren Küstenstreifen.
 
 
Erst 2500 vor 0 traten diese in Kontakt mit den Wüstenbewohnern und rege Handel wurde getrieben.
 
 
2000 vor 0 Die Küstenbewohner vermischten sich immer mehr mit den Wüstenbewohnern und übernahmen trotz verschiedener Lebensbedingungen die Kultur der Bewohner aus der Wüste wie Kleidung und Religion.
 
 
100 vor 0: Es entstand ein loser Stammesverbund aus den verschiedenen Adeligenhäusern der Küste und den verschiedenen Stämmen der Wüste. Entscheidungen wurden immer in einer Abstimmung aller Stammesführer getroffen.
 
 
Die Jahre um 0 waren geprägt von zahllosen Stammeskriegen um Privilegien und Vorrangstellungen.
 
 
500 n. 0 Entstand eine Art Kaste aus den Geistlichen die im Leben immer wichtiger wurden. Die 3 Priester der Hauptgötter rittern um die Vorherrschaft im Priestertum und verbinden sich immer mehr mit den Adeligen Häusern.
 
 
1250 Vereinigt Targa die verschiedenen Stämme indem er alle feindlich gesonnen Stammesfürsten unterwirft. Absofort nennt er sich Amenokal Targa, was soviel heißt wie König Targa die verschiedenen Stammesadeligen nennen sich absofort Ihaggeren. Um nicht vollkommen entrechtet zu sein sicherten sich die Stammesadeligen einen Rat der Stämme, die Stämme selbst einigten sich sehr frei unter einigen Stammesverbänden, diese Verbände bekamen im Rat, Möglichkeiten sich politisch einzubringen.
 
 
Ab 1250 immer verschiedene König kommen an die Macht und ein Ältestenrat etabliert sich der dem König als Beraterstab dient. Die Priesterkaste versuch weiterhin mehr Einfluß auf den König zu bekommen und schafft es 1400 sogar das einer der ihrigen den Thron besteigt der Ältestenrat wird in Folge dessen aufgelöst, ebenso der Rat der Stämme.
 
 
1826-1954 Weiße aus Caen kommen von Süden her und unterwerfen Targa.
 
 
Erst 1954 gelingt es Targa seine Unabhängigkeit zurückzugewinnen und ein reaktionäres Königshaus erringt 1963 die Macht gestützt von der Priesterkaste des Baals und versucht den Polytheismus abzuschaffen und Baal als einzigen Gott zu erzwingen. 1970 wird der regierende König gestürzt und Amenokal Leoraan kommt an die Macht, dieser wird jedoch 2007 von einem militanten Priester des Baals ermordet und sein prowestlicher und liberaler Sohn Mehregaan besteigt im Alter von 18 notgedrungen den Thron.
 
 
===RL-Geschichte===
 
 
====Gründung====
 
Nach einer Aufwärmphase in Cuello als Tinos Fuentes, bekam der Gründer Targas Lust eine MN mit Vorbild der Berberkultur, der Tuareg und des heutigen Marrokos zu gründen. Der Gründungsansatz war, wie würde Marokko heute aussehen wäre das heutige Marokko nicht arabisiert worden und die Kulturen der Berber und Tuareg hätten sich ungestört weiter entwickeln können. Durch Hilfe von verschiedenen Seiten der MN´s, insbesondere der User Cuellos, entstand das Projekt Targa bereits nach relativ kurzer Zeit am 16. Oktober.
 
 
====heute====
 
Durch die Mitwirkung zahlreicher/ verschiedener Spieler aus den MNs entwickelte sich Targa bald schon über den ursprünglichen Plan hinaus und diese Entwicklung ist nach wie vor nicht abgeschlossen.
 
  
 
==Kultur==
 
==Kultur==
  
Die für die Wüste typische Kultur hat sich im ganzen Land durchgesetzt sodass die Bevölkerung extrem homogen ist. Die Religon ist polytheistisch wobei jeder Mensch einen Hauptgott hat den er besonders anbetet und in dessen Tempel er betet und spenden gibt. Was dazu führt das um einzelne Gläubige bzw. um Macht zwischen den verschiedenen Priestern ein Wettbewerb herrscht. Es gibt jedoch eine stattliche jüdische Minderheit, die geschätzt und vollkommen intgriert ist.
+
==Sprachen==
Der targische Kalender ist geprägt von vielen kleineren Festen, sogut wie jedes Dorf hat einen Hochzeitsmarkt und eigene Stammesfeste, wie Geburtstagsfeiern eines Bürgermeisters oder eines regionalen Heiligen.
 
  
Der polytheiistische Glauben Targas kennt 4 Götter. Baal, den Gott des Lichts und der Luft. Melquart, der Gott des Wassers und Reichtums. Tanit die Muttergöttin und Göttin der Erde und Rat den Gott des Feuers, des Krieges und der Tücke.
+
===Targische Sprachen===
Jeder Gott verkörpter eines der 4 Elemente. Die Götter sind auch zuständig mit denen sie durch ihr Element zu tun haben, so ist Melquart z.B auch Gott der Seefahrer als Gott des Wassers.
 
  
 +
===Açãlo===
  
 +
===Dialekte & Sprachen in Evira===
  
===Musik===
+
===Sprachen in Kijanibonde===
  
 +
==Religion==
  
'''Grundsätzliches'''
+
==Politik==
  
Ursprünglich dominierte Fezzan die Musikwelt Targas, doch die regionalen Zentren entfalten immer mehr ihre eigene Musikszenen. Musik ist in Targa äußerst populär und in fast jedem Dorf gibt es mindestens einen der sich mit Musik beschäftigt und gern gesehen auf den  Dorffesten ist.
+
===Politisches System===
  
Es gibt 3 verschiedene Musikarten: Tende, Imzad und Esele. Tende wird auch „Tanz der Kamele“ genannt. Die Frauen sitzen dicht beisammen und singen, eine Vor­sängerin trommelt auf dem mit Ziegenhaut bespannten Hirsemörser, der Tende-Trommel, und die Männer umrunden die Frauen auf ihren Kamelen. Imzad ist die Geige, welche vorzugsweise von älteren Frauen gespielt wird. Esele ist eine Art "Wüstendisco" bei der jun­ge Frauen die Männer mit rhythmischem Gesang zum Tanz auffordern.
 
  
'''Besonderheiten'''
+
====Monarchie====
  
Targische Musik verwendet hauptsächlich melodische und rythmische Mittel und weniger harmonische Mittel um sich auszudrücken.
 
  
Unterschiede zur Musik anderer Kulturen sind:
+
====Majlis esh-Sha‘b====
  
 +
===Stäme===
  
Ein anderes Tonsystem mit einem eigenen Intervallstrukturen
 
  
Strukturen die formgebende Muster ergeben
+
== Teilgebiete & Provinzen ==
  
Besondere nur in Targa vorkommende Instrumente
+
Folgende Staaten und Gebiete gehören den targischen Gefilden als (semi-)autonome Gebiete an.
  
Es herrschen hauptsächlich kleine Ensembles vor.
+
{| align="center" style="width:100%; font-size:100%; border:1px solid #aaaaaa; background-color:#f9f9f9; padding:5px; font-size:95%;"
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|- align="center"
  
Dem Musiker kommt eine besondere Bedeutung zu weil es viel Freiraum zum improvisieren und interpretieren gibt.
+
| width="35%" | '''Teilgebiete'''<br />
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[[Krone von Evira]]<br>
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[[Republik Kijanibonde]]<br>
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[[Räterepublik Kijanibonde]]<br>
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[[Siraaz & Monte Chiesa]]<br>
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[[Jaçãlo]]<br>
 +
[[Gebiet im Westen]]<br>
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| width="30%" | '''Hauptstadt'''<br />
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[[Triana]]<br>
 +
[[Accre]]<br>
 +
[[Sorati]]<br>
 +
[[Siraaz]]<br>
 +
[[Missaro]]<br>
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[[Hauptstadt im Westen]]<br>
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==Außenpolitik==
  
'''Instrumente'''
+
{{Bild (rechts)|URL=http://lexikon.der-nationen.de/images/6/69/IC_klein_2.png|TITEL=Logo der Intesa Cordiale}}
  
In Targa kommen hauptsächlich Blas, Saiten und Schlaginstrumente vor.
+
=== Intesa Cordiale ===
  
Bekannteste Saiteninstrumente sind Oud, eine Laute, Qanun die targische Zither sowie das Kamança ein der Geige ähnliches Streichinstrument. Das wichtigste und fast einzige Blasinstrument ist die Flöte Nay. Die verwendeten Schlaginstrumente sind die Trommel Darabukka , die Rohrtrommel Bendir und Tar, wobei letzteres hauptsächlich in der Gegend um Samakesch verwendet wird und ein sehr regionales Instrument ist.
+
===Der Vereinigte Rat===
'''
 
Geschichte der Musik'''
 
  
Beginnend bei religiöser Musik, mit langsamen Rythmen und Melodien, entwicktelt sich die targishe Musik immer mehr zur weltlichen Popularmusik, und wurde in der Zeit der caeneischen Kolonialherrschaft immer mehr westlich. Seit der Unabhängigkeitserklärung besinnt man sich jedoch immer mehr auf die musikalische weltliche Tradition zurück, bzw. modernisiert man alte Volkslieder. Eine weitere Entwicklung ist die Fusion von targischer mit westlicher Musik.
+
==Streitkräfte==
  
  
http://s1.directupload.net/images/user/071109/xlleaell.jpg
+
==Sport==
  
 +
===Fußball===
  
===Raqs Sharqi===
+
===Bauchtanz===
  
 +
===Schwertkampf & -tanz===
  
 +
===Kamelreiten===
  
'''Grundsätzliches'''
+
==Wirtschaft==
  
Der Bauchtanz hat in Targa eine lange Tradition und die schönsten Frauen des Landes pflegen diesen Brauch.
+
===Firmenlandschaft===
In Kel Ero nennt man ihn Raqs Sharqi und man bezeichnet damit den besonderen Tanz der targischen Frauen zur targischen Volksmusik.
 
Die Frauen tragen festliche und leichte Kleider, was dem Tanz einen großen Teil seiner Eleganz verleiht.
 
  
'''Geschichte'''
+
Dominiert wird die targische Wirtschaft vor allem durch staatliche Unternehmen. Allerdings gibt es auch erfolgreiche Firmen, die vor allem im Export aktiv sind. Exportschlager sind Erdöl, Glasprodukte, Teppiche und Cannabis-Produkte.
  
Seinen Ursprung hat der Raqs Sharqi bei den Wüstenstämmen, als er noch hauptsächlich bei Brautschauen angewandt wurde und die Tänzerin ihren Geliebten mit ihrem Können becircen wollte. Im
+
===WiSim===
Laufe der Zeit breitete er sich jedoch auch auf die Küstengebiete aus und wurde immer mehr zum Unterhaltungstanz.
 
'''
 
Der Tanz'''
 
  
Nach dem Bewegungsansatz wird zwischen verschiedenen Stilen unterschieden.
+
== Prominente Targer ==
Beim typischen Stil der Wüstenstämme kommt die Bewegung aus der Körpermitte kehrt dorthin wieder zurück.
 
Bei den moderneren Stilen kommt die Bewegung meist aus den Füßen und Beinen.
 
Es gibt weiche und sanfte Bewegungen die zur Melodie getanzt werden und an die Bewegungen einer Schlange erinnern im Gegensatz zur rythmischen und härteren Bewegungen.
 
Oft wird der Raqs Sharqi zu einem gesungen Lied getanzt und wird doppelt anspruchsvoll für die Tänzerin, da sie nicht nur tanzen muss, sondern mit ihrem Tanz auch den gesungenen Text interpretieren muss und so stimmig eine Art Geschichte tanzen soll.
 
Wenn die Tänzerin noch zusätzlich das Lied selbst singt, ist ein Raqs Sharqi eine künstlerische und körperliche Meisterleistung.
 
  
'''Kleidung'''
+
</noinclude>
  
Das Kostüm besteht aus einem Oberteil dem sogenannten Bedleh, ein Art BH und einem Rock.
+
{| align="center" style="width:100%; font-size:100%; border:1px solid #aaaaaa; background-color:#f9f9f9; padding:5px; font-size:95%;"
Der Bedleh ist oft geschmückt sei es mit Münzen oder Pallietten. Natürlich ändert sich auch die Mode bei den Raqs Sharqi Kostümen und war dementsprechend weniger und mehr freizügig.
+
|- align="center"
  
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| width="35%" | '''Person'''<br />
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[[Mehregaan al Talib]]<br>
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[[Tariq al Asuad]]<br>
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[[Mama Zensi]]<br>
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[[Safia al Talib]]<br>
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[[Dhakiya Zensi]]<br>
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[[Karim al Bemugeb]]<br>
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[[Jumbe Kito]]<br>
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[[Amoah Gyan]]<br>
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[[Feharad]]<br>
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[[Uwamba Caruso]]<br>
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[[Mato al Idris]]<br>
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| width="30%" | '''Tätigkeit'''<br />
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König von [[Targa]]<br>
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ehemaliger Hadjib und Reformator der Streitkräft<br>
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berühmte Schwiegermutter<br>
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Kronprinzessin<br>
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künftige Königin von Targa<br>
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Moderator<br>
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Kommunistischer Revolutionär<br>
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Minister<br>
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Fußballtrainer<br>
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Unternehmer<br>
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Teemogul<br>
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==VL-Geschichte==
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===Gründung===
  
Eine typische Tänzerin des Raqs Sharqi.  
+
Nach einer Aufwärmphase in Cuello als Tinos Fuentes, bekam der Gründer Targas Lust eine MN mit Vorbild der Berberkultur, der Tuareg und des heutigen Marrokos zu gründen. Der Gründungsansatz war, wie würde Marokko heute aussehen wäre das heutige Marokko nicht arabisiert worden und die Kulturen der Berber und Tuareg hätten sich ungestört weiter entwickeln können. Durch Hilfe von verschiedenen Seiten der MN´s, insbesondere der User Cuellos, entstand das Projekt Targa bereits nach relativ kurzer Zeit am 16. Oktober.
  
 +
===Konsolidierung===
 +
Aus einer Unterstützung durch die Spieler von Gran Novara allen voran Rüdy erhielt Targa seinen unverkennbaren Stil und auch weitere Mitspieler konnten geworben werden. Der Höhepunkt dieser Freundschaft zwischen Spielern aus Targa und Gran Novara sowie auch Tomanien und Meltanien war das Medianische Imperium. Targa selbst entwickelte sich in dieser Zeit ab den Jahren 2012 immer mehr zu einer Adaption des Osmanischen Reichs und von Al-Andalus.
  
http://s4.directupload.net/images/user/071103/drudwk27.jpg
+
heute[Bearbeiten]
 +
Durch die Mitwirkung  verschiedener Spieler aus den MNs entwickelte sich Targa bald schon über den ursprünglichen Plan hinaus und diese Entwicklung ist nach wie vor nicht abgeschlossen. Ein neues Kapitel ist die Wiederauflösung des Medianischen Imperiums und der Konzentration auf einen "targischen Markenkern", der nach einer Phase der Inaktivität wieder neuen Schwung in die Simulation brachte.
  
 +
==Links==
 +
* [[Portal Targa]]
  
'''
 
Raqs Sharqi heute'''
 
 
Raqs Sharqi im heutigen Targa wird immer populärer und es entwickelt sich rund im ihn eine Art Popkultur mit kleinen lokaleren Stars und opulenten Darbietungen. Er dient nicht wie in der Vergangenheit zum Werben sondern als Unterhaltung auf Festen. In Fezzan ist sogar eine Art Wettbewerbkultur im entstehen und im Rahmen des targischen Musikvereins wird es sogar einen landesweiten Wettbewerb mit dem Amenokal als Ehrengast geben.
 
 
==Politik==
 
 
===Politisches System===
 
 
Das Königreich Targa ist eine konstitutionelle Monarchie mit einer Art Stämme-Parlament. Der [[Amenokal]] hat jedoch starken Einfluss auf die Politik und kann Gesetze erlassen, wird jedoch vom Ältestenrat kontrolliert.
 
  
===Innenpolitik===
+
{{Navigationsleiste_Staaten_(Adrastea)}}
 
+
{{Navigationsleiste_Staaten_(Nordkontinent)}}
Innenpolitisch hält der [[Amenokal]] [[Mehregaan]] einen sehr liberalen Kurs der Öffnung und der Wirtschaftsförderung. Er selbst initiierte eine Verfassung, die seine Recht einschränkt und gab dem Ältestenrat Kompetenzen die es dem Rat ermöglichen Gesetze des Amenokal auf Zeit auf Eis zu legen.
 
 
 
===Außenpolitik===
 
 
 
Von einer sehr isolationistischen Politik wandelt [[Mehregaan]] Targa auf einen Kurs der Offenheit und des Entgegenkommens. Kurz nach seiner Inthronisation reiste er nach Arcor. Weiters tätigte er Staatsbesuche in Caen und Neu-Babylon und hieß Vertreter Futunas und des Kirchenstaates willkommen.
 
 
 
Am 19. 12 stellte Targa auch einen Antrag auf Aufnahme in der UVNO der noch bearbeitet wird.
 
 
 
===Parteien===
 
 
 
Es gibt in Targa in dem Sinne keine Parteien sondern nur Stämme, die die Interessen ihrer Mitglieder vertreten.
 
 
 
==Wirtschaft==
 
 
 
===Firmenlandschaft===
 
 
 
Die targische Wirtschaft ist dominiert von Klein und Mittelbetrieben und dem sehr traditionellen Karawanenhandel. Es gibt einige Industrieren in Fezzan, Mardi und Marakhand.
 
 
 
===WiSim===
 
 
 
(Wird noch nicht verwendet.)
 
 
 
==Links==
 
* [http://targa.mn-welt.de/forum]
 

Aktuelle Version vom 2. August 2023, 12:00 Uhr

Themenbereich Targa:  Hauptartikel  |  Portal  |  Kategorie


Targa ist ein Staat und eine Föderation im Südosten des Kontinentes Adrastea. Targas Hauptstadt ist Fezzan. Im Westen grenzt Targa an Gran Novara. Im Norden und Osten ist das Meer. Von 2012 bis 2020 war Targa ein Teil des Medianischen Imperiums. Heute bezeichnet Targa sowohl den Teil-Staat "Al-Targa" als auch die gleichnamigen Gefilde "Al-Targa", welche die Republik Kijaibonde, dem Fürstentum Jaçãlo, die Krone von Evira und eben Targa selbst zusammenfassen. Diese Gefilde nennen sich auch teilweise nur "der erhabene Staat".

'Al-Mamlaka al-Targa
Königreich Targa
Flagge1.jpg 140px
(Details) (Details)
Wahlspruch: من الشعب وللشعب / min aš-šaʿb wa-li-š-šaʿb

ⴳ ⵓⴳⴷⵓⴷ ⵖⴻⵔ ⵓⴳⴷⵓⴷ G ugdud ɣer ugdud
(Tarasheq & Lahjat al-Targaribiyya, "Vom Volk und für das Volk")

Amtssprache Targische Sprachen (Tarasehq &Lahjat al-Targaribiyya)
Hauptstadt Fezzan
Staatsform Föderativ-Konstitutionelle Monarchie
Staatsoberhaupt
 Amenokal
Mehregaan al Talib
 seit dem 16. Oktober 2007
Regierungschef
 Hadjib
Jumbe Kito
 seit dem 6. Juni 2020
Fläche XXXXX km²
Einwohnerzahl ca. XXXXXXX
Bevölkerungsdichte XXX Einwohner pro km²
Gründung XXXXXX
Währung Dirham (xx)
Nationalhymne Iswegh Attay
Nationalfeiertag 18. November (Aid al-Istiqlal)
Telefonvorwahl + XXXX
Kfz-Kennzeichen TAR
Website [1]
Forum [2]
WiSim [XXXX]
Geographie [3]
Datei:Targa.png

Geographie[Bearbeiten]

Targa liegt am östlichen Medianik im Südosten Adrasteas und an der Straße von Hanar.

Geschichte[Bearbeiten]

Kultur[Bearbeiten]

Sprachen[Bearbeiten]

Targische Sprachen[Bearbeiten]

Açãlo[Bearbeiten]

Dialekte & Sprachen in Evira[Bearbeiten]

Sprachen in Kijanibonde[Bearbeiten]

Religion[Bearbeiten]

Politik[Bearbeiten]

Politisches System[Bearbeiten]

Monarchie[Bearbeiten]

Majlis esh-Sha‘b[Bearbeiten]

Stäme[Bearbeiten]

Teilgebiete & Provinzen[Bearbeiten]

Folgende Staaten und Gebiete gehören den targischen Gefilden als (semi-)autonome Gebiete an.

Teilgebiete

Krone von Evira
Republik Kijanibonde
Räterepublik Kijanibonde
Siraaz & Monte Chiesa
Jaçãlo
Gebiet im Westen

Hauptstadt

Triana
Accre
Sorati
Siraaz
Missaro
Hauptstadt im Westen

Außenpolitik[Bearbeiten]

IC_klein_2.png
Logo der Intesa Cordiale

Intesa Cordiale[Bearbeiten]

Der Vereinigte Rat[Bearbeiten]

Streitkräfte[Bearbeiten]

Sport[Bearbeiten]

Fußball[Bearbeiten]

Bauchtanz[Bearbeiten]

Schwertkampf & -tanz[Bearbeiten]

Kamelreiten[Bearbeiten]

Wirtschaft[Bearbeiten]

Firmenlandschaft[Bearbeiten]

Dominiert wird die targische Wirtschaft vor allem durch staatliche Unternehmen. Allerdings gibt es auch erfolgreiche Firmen, die vor allem im Export aktiv sind. Exportschlager sind Erdöl, Glasprodukte, Teppiche und Cannabis-Produkte.

WiSim[Bearbeiten]

Prominente Targer[Bearbeiten]

Person

Mehregaan al Talib
Tariq al Asuad
Mama Zensi
Safia al Talib
Dhakiya Zensi
Karim al Bemugeb
Jumbe Kito
Amoah Gyan
Feharad
Uwamba Caruso
Mato al Idris

Tätigkeit

König von Targa
ehemaliger Hadjib und Reformator der Streitkräft
berühmte Schwiegermutter
Kronprinzessin
künftige Königin von Targa
Moderator
Kommunistischer Revolutionär
Minister
Fußballtrainer
Unternehmer
Teemogul

VL-Geschichte[Bearbeiten]

Gründung[Bearbeiten]

Nach einer Aufwärmphase in Cuello als Tinos Fuentes, bekam der Gründer Targas Lust eine MN mit Vorbild der Berberkultur, der Tuareg und des heutigen Marrokos zu gründen. Der Gründungsansatz war, wie würde Marokko heute aussehen wäre das heutige Marokko nicht arabisiert worden und die Kulturen der Berber und Tuareg hätten sich ungestört weiter entwickeln können. Durch Hilfe von verschiedenen Seiten der MN´s, insbesondere der User Cuellos, entstand das Projekt Targa bereits nach relativ kurzer Zeit am 16. Oktober.

Konsolidierung[Bearbeiten]

Aus einer Unterstützung durch die Spieler von Gran Novara allen voran Rüdy erhielt Targa seinen unverkennbaren Stil und auch weitere Mitspieler konnten geworben werden. Der Höhepunkt dieser Freundschaft zwischen Spielern aus Targa und Gran Novara sowie auch Tomanien und Meltanien war das Medianische Imperium. Targa selbst entwickelte sich in dieser Zeit ab den Jahren 2012 immer mehr zu einer Adaption des Osmanischen Reichs und von Al-Andalus.

heute[Bearbeiten] Durch die Mitwirkung verschiedener Spieler aus den MNs entwickelte sich Targa bald schon über den ursprünglichen Plan hinaus und diese Entwicklung ist nach wie vor nicht abgeschlossen. Ein neues Kapitel ist die Wiederauflösung des Medianischen Imperiums und der Konzentration auf einen "targischen Markenkern", der nach einer Phase der Inaktivität wieder neuen Schwung in die Simulation brachte.

Links[Bearbeiten]